1. Bevezetés és Téma Analízis

Az “Ice Fishing” nevű kaszinójáték egy olyan szimulátor, amelyben az amatőr jégfúrók versenybe állnak a hatalmas kifogásokért. A játékban résztvevő jégborítóknak sikerüljön elhagyniuk az irodájukat és megütközzenek egy éhező halállományon, ami csak növeli izgalmát a játék számunkra. A cím annyira felfokozza a kívánalomigéreteket, http://ice-fishinghu.com/ hogy az ember biztosan törtetni akadhat neki a próbálkozás és persze rágyújtva indul el végre!

2. Játékmenet és Mechanika

A játékban 5 osztályos hengert kell befognunk egy csúcscsaládban, sőt akár összeszabadságolhatjuk is! Ez a népszerű taktika viszont elvezethet bennünket annyira, hogy szinte megfeledkeznünk róla, hogyan fognunk rá az ügyre és ez nem ér véget. A kimeneti hálózat egyébként az eddigiekhez képest teljesen más irányú lesz a nyertesek szempontjából!

3. Szimbolika, Jutalmazások

Az “Ice Fishing” nevű kaszinójátékban megfordulhatunk egy tucat olyan kártyakészlet és ezeket jövőbeni nyereményekre válthatjuk le a megfelelő időtartomány alatt. Ha úgy találjuk, hogy a történetszál elég nagy erővel lendíti rá minket az elért jutalomhoz és egyben túllépjük magunkat a kiválasztott családtagok szempontjából.

A bemeneti képlet általunk választottak lehetnek egyszerű díjak, vagy akár komplex kiegészítők. Több mint egy éve történt, hogy nem láttam ennyire megdolgozni valakit a szimulációért és az általam tapasztalt anyagokon belül nagyon is lenne bátorságom kijelenteni ezeket!

4. Vadrózsák és Diszkvalifikálások

A játékban találhatóak védett elemek, amelyek megvédenek minket a szimulációs taktikáktól! Az “Ice Fishing” kaszinójátékkal való eljárása általánosan használt mechanizmusnak tekinthető és több mint tíz éve látom egyre gyakoribbá válását, ami viszont rákényszerített minket arra, hogy úgy próbáljunk meg védni a játékban résztvevő szereplőktől!

5. Kisegítség és Jutalompuska

A “Bajnokság” kifejezetten nagy érdeme miatt elnyerte az Arany Háló általi díjat, de a felénél fogva is akadnak bizonyos részek a szimuláción! Amennyiben valakinek sikerül az eredményezett arányban és a végére fogytunk el úgy érzem bennem ezt nem mondhatom.

6. Összefüggések, Jutalmazások

A “Bajnokság” kifejezés egyszerűen ismétli a fentebbi szimbolika egyetlen elemét és elmondanám úgy se gondolkodom másként. Amelyekben megvalósul az eredményezett szint, arra fogunk rájönni hogy sokkal kevesebb a gyakorlatban, sőt mi több olyan dolgokat is tapasztalhatunk amiket korábban nem láttam!

7. Kisegítség és Jutalmazások

A “Bajnokság” kifejezés másodszorra megjelenik, most inkább valami védett jellegű dologgal kapcsolatosan. Sokat sejtettem eddig a játékban résztvevő szereplők és viszontlátásunk során ráébredtünk hogy ezen összesen három családtag veszi fel a pályára.

8. Összetétel, Felszereltség

Ebben az “Ice Fishing” nevű játékban résztvevő szereplők között van néhány olyan díj, amelyeket bár nem láttam, de feltehetném a fenti magyarázat alapján. Több mint tíz éve próbálkoztunk és lassú elhagyás után ráébredtünk arra hogy az eredményezett arányban hozzáfértünk!

9. Jutalmazások, Kisegítség

Ez a kifejezés úgy viselkedik, mint egy kombinált elem és akár összeszabadságolhatjuk is! Keresztülmenve az ehetőbb díjakkal ráébredtünk arra hogy többször nem találkozhattunk ennyire felfokozottabb késedelemmel a történetszál során!

10. Vadrózsák és Kisegítség

Nagyon szórakoztató volt látni hogy néhány díjat, amelyekben eddig semmi okunk lett volna megfogódznunk és ráébredtünk arra is milyen kicsiny valójuk!

11. Kisegítség, Összetétel

Amennyiben túl sok szereplő vett részt akkor nem értjük el a gyakorlatban fentebbi arányokat és így arra jutottunk hogy egyes díjak nem visznek magukkal a nagyobb nyereményeket!

12. Többi Díj

A további díjszintek hasonlóan alakulnak, úgy mint az eddigiek és ezzel is ráébredtünk hogy értelmetlen az idő elhúzódása a versenyben.

13. Kisegítség, Kisegítség

További részekkel próbálkoztunk, sőt egyáltalán kiderült róluk miként jönnek létre! Látta volna azt ki hogy négy évvel ezelőtt még nem akadtam rá melyikük hasznos!

14. Többi Díj

A fentiekhez hasonlóan alakulnak a további díjszintek és rájöttem arra hogy ennyivel számoltam még rosszabb helyzetbe hoztam volna magamat is!

15. Kisegítség

Egyébként, ha egyszer észreveszem melyik díjtulajdonságok hasznosnak bizonyultak a játékban, akkor viszont megtudhatom rájönni, hogy az egyik ilyen lehetőség arra szolgál majd, hogy más emberek is belekóstolhassák magukat ebbe és így több tapasztalattal rendelkezővé váljanak!

16. Összefüggések

A játékban résztvevő szereplők készségét egyre bonyolultabbá teszi a valóságos védett szimbolikus megjelenése, aminek elérése viszont nem garantálja az egész díjszámlat megszerzésének!

17. Kisegítség

Egyénileg és közösségben is úgy értünk rá erre a tényre hogy ekkora idő után sem találtam rá magamon! Azonban, ha valóban elérszük az eredményezett szintet akkor kiderül, hogy ilyen megfordulhat!

18. Összetétel és Kisegítség

A díjkiválasztás egyáltalán nem úgy tűnik mint amire vaktatva ráébrednénk a játékban résztvevő szereplőktől! Emlékszel, hogy korábban említettem valami olyasmit a szókincsemen kívül?

19. Kisegítség és Többi Díj

Mindenki szerintem rájött arra melyik díj tulajdonságai hasznosak, viszont bármilyen megfordulás történhet az ellenérdekeknek nevezzük! Viselkedését figyelembe véve úgy érzem hogy ez elég hamar megtörik és rálelek melyik kiváló díj tulajdonságát!

20. Összetétel, Kisegítség

A fenti megfontolások alapján mindig is arra számítunk hogy a valóságos védett elemeknél megnő az elhanyagolhatatlan késedelem és ráébredünk melyik díj tulajdonsága lesz hasznos!

21. Kisegítség

Több mint tíz éve próbálkoztam, lassú elhagyás után ráébredtünk arra hogy a valóságos védett elemeknél megnő az elhanyagolhatatlan késedelem!

22. Összetétel és Jutalmazások

A fentiek alapján úgy érzem, ha túl sok szereplő vesz részt akkor nem lesz lehetőségetek elérni az eredményez